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Ubuntu에서 Velocity 프록시로 서버 묶기

한 줄 요약: Ubuntu 24.04 기준으로 Velocity 프록시를 안정적으로 시작하고, 이후 운영까지 이어지게 정리한 가이드입니다. 생존형 서버는 여는 것보다 오래 버티게 만드는 설정이 더 중요합니다. 이번…

한 줄 요약: Ubuntu 24.04 기준으로 Velocity 프록시를 안정적으로 시작하고, 이후 운영까지 이어지게 정리한 가이드입니다.

생존형 서버는 여는 것보다 오래 버티게 만드는 설정이 더 중요합니다. 이번 글은 실제 운영 중 자주 손보는 항목부터 잡았습니다.

이 글이 필요한 경우

- 집 PC 대신 VPS/VDS에서 24시간 게임 서버를 열고 싶을 때
- 처음 설치 뒤 렉, 접속 오류, 백업 문제까지 한 번에 정리하고 싶을 때
- 버전 교체나 모드 확장 전 기준 세팅을 만들어 두고 싶을 때

준비물

- Ubuntu 24.04 접근 권한
- 게임 클라이언트 버전과 맞는 서버 파일 또는 런처
- 열어 둘 포트와 관리자 권한
- 백업을 저장할 별도 디렉터리 또는 원격 저장소

따라 하기

1. 기본 런타임과 압축 도구를 먼저 준비합니다.
2. Velocity 프록시 서버 파일을 내려받아 전용 디렉터리에 분리합니다.
3. 최초 실행으로 설정 파일과 월드 구조를 생성합니다.
4. EULA, 포트, 메모리, 관리자 계정 등 핵심 값을 먼저 고칩니다.
5. 방화벽과 외부 접속 경로를 점검한 뒤 테스트 접속을 진행합니다.
6. 자동 재시작과 백업 루틴을 붙여 운영 준비를 마무리합니다.

흐름 한눈에 보기

운영 팁

- 첫날에는 메모리를 과하게 주기보다 실제 접속 인원과 TPS 변화를 먼저 봅니다.
- 월드 데이터와 플러그인/모드 디렉터리는 분리 백업하는 편이 복구가 빠릅니다.
- 접속 오류는 서버 로그와 포트 개방 여부를 함께 봐야 시간을 아낄 수 있습니다.

자주 막히는 지점

- 버전 불일치로 접속이 막히면 서버 jar와 클라이언트 버전을 먼저 다시 맞춥니다.
- 외부 접속이 안 되면 로컬 접속 성공 여부, 포트, 방화벽, 도메인 순서로 확인합니다.
- 모드 서버는 설치보다 의존성 누락으로 더 자주 막히므로 mods와 libraries를 함께 점검합니다.

마무리 체크리스트

- 서버가 재부팅 후 자동으로 다시 올라오는지 확인했다
- 월드/설정 파일 백업 위치를 따로 만들었다
- 관리자 계정과 권한 파일을 분리해서 보관했다

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생존형 서버는 세이브와 재시작 루틴만 잘 잡아도 운영 품질이 확 올라갑니다. 최소 백업과 재기동만큼은 꼭 자동화해 두세요.